Experto en Diseño Vectorial y Maquetación

En el curso vas a aprender:

-Ideas de composición para la creación de una revista.

-Diferentes clases de formatos de presentación

-Creación de un cartel

-Combinación de títulos y líneas de texto con formas diversas, aplicando diferentes tipos de letras.

-Crear formas de letras en negativo sobre un único color

Objetivos Generales

 

Conocer y dominar el diseño vectorial y la maquetación a través del manejo de las herramientas Adobe Illustrator CS y Adobe InDesing CS

 

Objetivos Específicos

 

 Al finalizar esta acción formativa, el alumno/a será capaz de:

- Introducción al programa de diseño vectorial Adobe Illustrator.

- Crear trazados sencillos en el programa y utilización de los diferentes herramientas de diseño Adobe Illustrator.

- Utilizar la herramienta Adobe Indesign CS para la autoedición y maquetación de documentos.

  1. Modulo I. Adobe Illustrator CS. (90 h)
  2. Ud. 1 Introducción a Illustrator. Introducción al programa de diseño vectorial Adobe Illustrator, describiendo su entorno y los principales elementos que hay en él. Se explica el uso de las distintas herramientas que posee la aplicación, así como la manera de trabajar con las paletas, personalizando la manera como se muestran.
  3. Cap 1: Diseño gráfico
  4. Cap 2: Entorno de Illustrator
  5. Cap 3: Uso de herramientas
  6. Cap 4: Utilización de paletas
  7. Cap 5: Salir de Illustrator
  8. Ud. 2 Trabajar con documentos. Se introduce el trabajo con los documentos y plantillas en el programa de diseño Adobe Illustrator: cómo se crean nuevos documentos en blanco o a partir de plantillas, y cómo se almacenan. También se describe la forma de cambiar la visualización del documento (ampliar o disminuir el zoom, desplazarse por el documento, etc.) y el funcionamiento del sistema de ayuda de este programa.
  9. Cap 1: Abrir documentos
  10. Cap 2: Crear nuevos documentos
  11. Cap 3: Visualización del documento
  12. Cap 4: Guardar documentos
  13. Cap 5: El sistema de ayuda
  14. Ud. 3 Empezando a dibujar. Creación de trazados sencillos en el programa de diseño Adobe Illustrator: trazados de forma libre, líneas y formas básicas (rectángulos, elipses, polígonos, estrellas, ?). También se describe la forma de seleccionar y modificar de una manera sencilla los objetos que existen en los documentos (moverlos, girarlos o cambiar su tamaño), así como varias herramientas de ayuda al dibujo (reglas, cuadrícula y guías).
  15. Cap 1: Trazados en Illustrator
  16. Cap 2: Trazados de forma libre
  17. Cap 3: Dibujar líneas
  18. Cap 4: Más herramientas básicas
  19. Cap 5: Seleccionar objetos
  20. Cap 6: Herramientas de ayuda
  21. Ud. 4 Dibujo y edición de trazados. Se describe la utilización de la herramienta Pluma en el programa Adobe Illustrator para la creación de trazados, así como la modificación y ajuste de estos trazados modificando los distintos puntos que los componen, las líneas de dirección de los mismos o a través de otras herramientas y opciones de Illustrator (redondear, borrar, simplificar y dividir o partir trazados).
  22. Cap 1: Utilización de la Pluma
  23. Cap 2: Ajuste de trazados
  24. Cap 3: Redondear y simplificar
  25. Cap 4: Cortar objetos
  26. Ud. 5 Trabajar con colores. Se introducen los conceptos de modelo y modo de color, y se analizan las distintas formas que existen para agregar color a los objetos en el programa de diseño Adobe Illustrator: a través de la paleta Color, del Selector de colores, de los controles de color del cuadro de herramientas o copiando el color de otro de los objetos del documento. También se describe cómo se pueden aplicar degradados a los objetos.
  27. Cap 1: Modelos de color
  28. Cap 2: Elegir colores
  29. Cap 3: Controles de color
  30. Cap 4: Copiar colores
  31. Cap 5: Degradados
  32. Ud. 6 Transformar objetos. Descripción de las distintas herramientas y comandos básicos de transformación en el programa de diseño Adobe Illustrator: copia y desplazamiento de objetos, cambio de tamaño, giro o rotación, distorsión y reflejo. Finalmente, se describe la forma de alinear o distribuir varios objetos de un documento.
  33. Cap 1: Copiar y mover
  34. Cap 2: Seleccionar y transformar
  35. Cap 3: Herramientas de transformación
  36. Cap 4: La paleta Transformar
  37. Cap 5: Alinear y distribuir
  38. Ud. 7 Organización de objetos. Se describe la forma de combinar objetos para obtener objetos a partir de otros ya existentes en el programa de diseño Adobe Illustrator, cómo se pueden agrupar objetos y para qué se utiliza esta característica y el trabajo con las capas, que es un elemento muy útil e importante en Illustrator, que permitirá organizar los documentos en distintos niveles.
  39. Cap 1: Orden de apilamiento
  40. Cap 2: Agrupar objetos
  41. Cap 3: Combinación de objetos
  42. Cap 4: Disposición en capas
  43. Cap 5: Trabajo con capas
  44. Ud. 8 Opciones avanzadas de dibujo. Herramientas avanzadas de dibujo en el programa de diseño Adobe Illustrator: modificación del trazo de los objetos, utilización y trabajo con pinceles y estilos gráficos. Para acabar, también se describe el uso de otras herramientas de dibujo de Illustrator: cuadrícula polar, cuadrícula rectangular y destello.
  45. Cap 1: Atributos de trazo
  46. Cap 2: Pinceles
  47. Cap 3: Crear y editar pinceles
  48. Cap 4: Estilos gráficos
  49. Cap 5: Otras herramientas de dibujo
  50. Ud. 9 Añadir texto (I). Introducción de texto en los documentos del programa Adobe Illustrator. Aparte de describir cómo se puede crear distintos tipos de texto (texto de punto o de área), también se indica la manera de importar el texto desde otro archivo o cómo se pueden modificar los textos existentes, describiendo las opciones disponibles en cuanto al formato de sus caracteres o de sus párrafos.
  51. Cap 1: Introducir texto
  52. Cap 2: Trabajo con bloques de texto
  53. Cap 3: Formato de caracteres
  54. Cap 4: Formato de párrafos
  55. Cap 5: Enlaces de texto
  56. Cap 6: Estilos de carácter y párrafo
  57. Ud. 10 Añadir texto (II). Se describen más opciones en cuando a la introducción y trabajo con texto en los documentos del programa Adobe Illustrator: cómo colocar el texto dentro de un objeto, sobre un trazado o alrededor de los objetos del documento (lo que se denomina ceñir texto alrededor de objetos), distribuirlo en distintas filas y columnas, el uso de los tabuladores y la corrección ortográfica. También se explica la manera de transformar un texto en contorno, y para qué nos puede servir esto.
  58. Cap 1: Texto en objetos y trazados
  59. Cap 2: Texto alrededor de objetos
  60. Cap 3: Filas y columnas
  61. Cap 4: Tabuladores
  62. Cap 5: Convertir en contorno
  63. Cap 6: Corrección ortográfica
  64. Ud. 11 Imágenes de mapa de bits. Trabajo con imágenes de mapa de bits en los documentos del programa de diseño vectorial Adobe Illustrator: las distintas maneras en que podemos insertar imágenes de este tipo, qué opciones permite Illustrator en el trabajo con estas imágenes, creación de imágenes vectoriales a partir de ellas y aplicación de filtros y efectos sobre las mismas.
  65. Cap 1: Importar imágenes
  66. Cap 2: Enlazar e incrustar imágenes
  67. Cap 3: Dibujos a partir de imágenes
  68. Cap 4: Calcar imágenes
  69. Cap 5: Filtros y efectos en imágenes
  70. Cap 6: Información del documento
  71. Ud. 12 Efectos especiales. Herramientas y comandos especiales para la creación y modificación de objetos en el programa de diseño Adobe Illustrator. Se describe la utilización de las distintas herramientas de efectos de líquidos y de envolventes para transformar o distorsionar objetos existentes, y la manera de crear una fusión entre dos o más objetos. También se analiza la creación de objetos tridimensionales y la aplicación de filtros y efectos en los objetos de los documentos.
  72. Cap 1: Efectos de líquidos
  73. Cap 2: Transformar con envolventes
  74. Cap 3: Fusionar objetos
  75. Cap 4: Objetos tridimensionales
  76.  Cap 5: Iluminar y añadir imágenes
  77. Cap 6: Filtros y efectos
  78. Ud. 13 Trabajo avanzado con colores. Se profundiza en el uso del color en los documentos del programa de diseño Adobe Illustrator: uso de la paleta Muestras, para almacenar y aplicar colores, Transparencia, para crear transparencias, y cómo se pueden crear máscaras. También se explican los conceptos de gestión de color, espacio de trabajo y perfil de color, para obtener la máxima exactitud en cuanto a los colores al imprimir o exportar los diseños.
  79. Cap 1: La paleta Muestras
  80. Cap 2: Gestión del color
  81. Cap 3: Perfiles de color
  82. Cap 4: Transparencias
  83. Cap 5: Máscaras
  84. Ud. 14 Mallas y símbolos. Se describe el trabajo con objetos de dibujo avanzados del programa Adobe Illustrator, como son los objetos de malla y los símbolos. También se explica qué son los motivos y cómo se trabaja con ellos en los objetos de los documentos.
  85. Cap 1: Objetos de malla
  86. Cap 2: Qué son los símbolos
  87. Cap 3: Herramientas de símbolos
  88. Cap 4: Trabajo con motivos
  89. Ud. 15 Crear gráficas. Creación de distintos tipos de gráficas en los documentos del programa de diseño Adobe Illustrator: herramientas de creación, introducción de datos, modificación de la gráfica o de partes de la misma, aplicación de color, motivos de gráfica, etc.
  90. Cap 1: Tipos de gráficas
  91. Cap 2: Introducir datos
  92. Cap 3: Formato de gráficas
  93. Cap 4: Motivos de gráfica
  94. Cap 5: Combinar diferentes tipos
  95. Ud. 16 Diseñar para la Web. Se indica cómo se pueden exportar los diseños creados con el programa Adobe Illustrator a distintos formatos, según el destino que tengan. Se describe la relación entre los documentos de este programa y las páginas web de Internet, viendo las posibilidades existentes para crear una página web o una animación a partir de un documento de Illustrator.
  96. Cap 1: Exportar ilustraciones
  97. Cap 2: Ilustraciones para Internet
  98. Cap 3: Secciones y mapas de imágenes
  99. Cap 4: Guardar para la Web
  100. Cap 5: Crear animaciones
  101. Ud. 17 Impresión de documentos. Descripción de características y opciones útiles a la hora de imprimir un documento del programa Adobe Illustrator, desde la preparación del mismo hasta todos los parámetros de configuración de la impresión que se deben tener en cuenta, incluyendo las marcas de impresión y la separación de color.
  102. Cap 1: Preparar la impresión
  103. Cap 2: Configuración de impresión
  104. Cap 3: Marcas y opciones avanzadas
  105. Cap 4: Separación de color
  106. Módulo II: Adobe InDesign CS. (90 h)
  107. Se estudia la aplicación Adobe InDesign CS, que es una herramienta de autoedición, para diseñar, editar y maquetar documentos. A través de este potente programa profesional se pueden crear periódicos, revistas, libros, folletos, documentos para su distribución electrónica, etc.
  108. Ud. 1 Introducción a InDesign. Introducción al programa de maquetación y diseño de documentos Adobe InDesign. Se introduce el concepto de autoedición y los principales elementos del entorno de trabajo del programa InDesign, describiendo la forma de trabajar con sus paletas. También se explica la utilización del sistema de ayuda que posee la aplicación.
  109. Cap 1: La autoedición
  110. Cap 2: Entorno de InDesign
  111. Cap 3: La paleta de herramientas
  112. Cap 4: Trabajo con las paletas
  113. Cap 5: El sistema de ayuda
  114. Cap 6: Salir de InDesign
  115. Ud. 2 Crear documentos. Se describe cómo crear y configurar nuevos documentos en el programa de autoedición Adobe InDesign, además de cómo configurar las preferencias del programa, para adaptarlo a cómo queremos que se comporte. También se presentan los principales objetos que pueden existir en los documentos (los marcos), así como las principales maneras de modificarlos: seleccionarlos, moverlos, cambiarles el tamaño, copiarlos y duplicarlos.
  116. Cap 1: Características del documento
  117. Cap 2: Preferencias de InDesign
  118. Cap 3: Crear objetos
  119. Cap 4: Mover marcos
  120. Cap 5: Cambiar el tamaño
  121. Cap 6: Copiar y duplicar
  122. Ud. 3 Trabajar con objetos. Se estudia el trabajo con objetos (marcos de texto o de imagen) en el programa de autoedición Adobe InDesign: asignar colores al relleno o contorno, cambiar el orden de apilamiento, alinearlos, agruparlos o bloquearlos. Para finalizar, también se describen algunas herramientas relacionadas con el trabajo con el documento, como son el nivel de zoom o de ampliación del mismo o la utilización de las reglas, la cuadrícula, las guías y la rejilla base para posicionar los objetos.
  123. Cap 1: Asignar colores
  124. Cap 2: Organizar objetos
  125. Cap 3: Agrupar y bloquear
  126. Cap 4: Visualización del documento
  127. Cap 5: Reglas, cuadrículas y guías
  128. Ud. 4 Páginas maestras. Describe lo que son, cómo se crean y cómo se trabaja con las páginas maestras en el programa Adobe InDesign, así como su relación con las páginas de los documentos. También se indica la manera de guardar y abrir documentos en este programa, así como la utilización de plantillas.
  129. Cap 1: Qué son las páginas maestras
  130. Cap 2: Crear páginas maestras
  131. Cap 3: Crear páginas
  132. Cap 4: Guardar y abrir documentos
  133. Cap 5: Trabajo con plantillas
  134. Ud. 5 Marcos de texto. Explica el trabajo con los marcos de texto en el programa Adobe InDesign: crearlos, enlazarlos, importar texto desde archivos externos en ellos, dividirlos en columnas, etc. También se describe la utilización del editor de artículos, para ver y editar el texto de un artículo.
  135. Cap 1: Crear marcos de texto
  136. Cap 2: Importar texto
  137. Cap 3: Enlazar marcos
  138. Cap 4: Dividir en columnas
  139. Cap 5: El editor de artículos
  140. Ud. 6  Trabajo con texto (I). Descripción de las principales herramientas para trabajar con el texto de los documentos de Adobe InDesign, que permiten editar el texto y establecer el formato de caracteres y de párrafo: tamaño, estilo, interlineado, kerning, tracking, alineación, sangrías, letras capitulares, filetes, etc.
  141. Cap 1: Edición de texto
  142. Cap 2: Formato de caracteres
  143. Cap 3: Kerning y tracking
  144. Cap 4: Formato de párrafos
  145. Cap 5: Otras propiedades
  146. Ud. 7 Trabajo con texto (II). Descripción de herramientas y características avanzadas para trabajar con el texto de los documentos de Adobe InDesign: tabulaciones, juntar párrafos para evitar líneas huérfanas o viudas, separación de palabras con guiones y la aplicación de color a los textos, entre otras opciones.
  147. Cap 1: Tabulaciones
  148. Cap 2: Juntar párrafos
  149. Cap 3: Separar por sílabas
  150. Cap 4: Fuentes OpenType y glifos
  151. Cap 5: Color del texto
  152. Ud. 8 Estilos y otras herramientas. Se indica lo que son los estilos de carácter y estilos de párrafo en los documentos de Adobe InDesign, así como el modo de trabajar con estos elementos. También se describen otras herramientas relacionadas con el texto, como la revisión ortográfica, la búsqueda y reemplazo de texto y la copia de atributos de un texto a otro.
  153. Cap 1: Crear estilos
  154. Cap 2: Aplicar estilos
  155. Cap 3: Modificar estilos
  156. Cap 4: Otras herramientas de estilos
  157. Cap 5: Revisión ortográfica
  158. Cap 6: Otras herramientas de texto
  159. Ud. 9 Incorporar imágenes. Introducción de imágenes en los documentos del programa de autoedición Adobe InDesign, describiendo los distintos tipos de imagen soportados y algunas herramientas útiles en el trabajo con las imágenes: cambiar el tamaño, girar, efectos de vértice, etc. También se explica la administración de vínculos en este programa.
  160. Cap 1: Formatos de imagen
  161. Cap 2: Marcos de imagen
  162. Cap 3: Trabajo con marcos de imagen
  163. Cap 4: Efectos de vértice
  164. Cap 5: Imágenes EPS
  165. Cap 6: Administración de vínculos
  166. Ud. 10 Más sobre imágenes. Herramientas avanzadas en el trabajo con las imágenes en el programa Adobe InDesign, como son la manera de crear trazados de recorte o contorneos de texto en las imágenes o insertar imágenes como marcos integrados, es decir, como un carácter más dentro de un texto. También se describe la creación y utilización de bibliotecas de objetos en esta aplicación.
  167. Cap 1: Trazados de recorte
  168. Cap 2: Contorneo de texto
  169. Cap 3: Marcos integrados
  170. Cap 4: Bibliotecas de objetos
  171. Cap 5: Usar objetos de la biblioteca
  172. Ud. 11 Trabajo con tablas. Trabajo con tablas en el programa de autoedición Adobe InDesign: crearlas y modificarlas, introducir texto e imágenes en las celdas, combinar celdas para obtener la distribución adecuada, establecer el contorno y relleno, etc.
  173. Cap 1: Crear tablas
  174. Cap 2: Introducir el contenido
  175. Cap 3: Modificar la tabla
  176. Cap 4: Combinar celdas
  177. Cap 5: Contornos y rellenos
  178. Ud. 12 Composiciones especiales. Creación de distintos efectos en los textos documentos de Adobe InDesign, como la creación de listas, colocar textos en trazados o dividir el texto en distintas columnas en una página. También se describe el trabajo con las capas en este programa, para distribuir los elementos de un documento.
  179. Cap 1: Listas
  180. Cap 2: Textos en trazados
  181. Cap 3: Distintos ajustes de columnas
  182. Cap 4: Colocar los objetos en capas
  183. Cap 5: Trabajar con capas
  184. Ud. 13 Control de la composición. Herramientas útiles en el trabajo con documentos largos en el programa Adobe InDesign: reorganización de páginas, creación de pies y encabezados de página, división en secciones, inclusión de saltos de artículo, etc.
  185. Cap 1: Reorganizar las páginas
  186. Cap 2: Copiar objetos entre páginas
  187. Cap 3: Pies y encabezados de página
  188. Cap 4: Dividir en secciones
  189. Cap 5: Saltos de artículo
  190. Ud. 14 Tablas de contenido e índices. Creación de tablas de contenido e índices en los documentos del programa de autoedición Adobe InDesign, viendo todas las posibilidades que tiene la aplicación en este aspecto.
  191. Cap 1: Tablas de contenido
  192. Cap 2: Crear la tabla de contenido
  193. Cap 3: Índices
  194. Cap 4: Entradas de índice
  195. Cap 5: Crear el índice
  196. Ud. 15 Libros. Trabajo con libros en la aplicación de autoedición Adobe InDesign: crearlos, añadir documentos, reorganizar documentos dentro de un libro, sincronizar documentos con el origen de estilo, utilización de secciones para dividir el libro, etc.
  197. Cap 1: Crear un libro
  198. Cap 2: Reorganizar el libro
  199. Cap 3: Sincronizar documentos
  200. Cap 4: Secciones de numeración
  201. Cap 5: Otras características
  202. Ud. 16 Trabajo avanzado con color. Se profundiza en el uso del color en los documentos del programa de autoedición Adobe InDesign: creación y aplicación de muestras de colores, degradados, transparencias y otros efectos (sombras paralelas y desvanecimiento). También se explican los distintos modelos de color y la administración de color en InDesign.
  203. Cap 1: Modelos de color
  204. Cap 2: Muestras de color
  205. Cap 3: Gestión del color
  206. Cap 4: Degradados
  207. Cap 5: Transparencias
  208. Cap 6: Otros efectos
  209. Ud. 17 Crear archivos PDF. Creación de documentos PDF a partir de los documentos del programa Adobe InDesign: se describe este formato PDF, así como las posibilidades que tiene InDesign en este tipo de formato: marcadores, hipervínculos, botones y valores de exportación.
  210. Cap 1: El formato PDF
  211. Cap 2: Marcadores e hipervínculos
  212. Cap 3: Botones
  213. Cap 4: Valores de exportación
  214. Cap 5: Exportar a PDF
  215. Ud. 18 Impresión. Descripción de características y opciones útiles a la hora de imprimir un documento del programa Adobe InDesign, viendo todos los parámetros de configuración de la impresión que se deben tener en cuenta, como las marcas de impresora y la separación de color. También se describen los procesos de comprobación preliminar y de empaquetado de un documento, que permite recopilar todos los archivos necesarios en un documento.
  216. Cap 1: Preparar el documento
  217. Cap 2: Configuración de impresión
  218. Cap 3: Marcas y opciones avanzadas
  219. Cap 4: Separación de color
  220. Cap 5: Empaquetar
A la finalización y/o superación del curso se entregará al alumno un diploma o certificado de asistencia de los conocimientos adquiridos, en base a las instrucciones del Servicio Público De Empleo Estatal.
  • Ordenador personal multimedia con conexión a internet.
  • Sistema operativo: Microsoft Windows XP o superior.
    *En caso de utilizar Mac o Linux, para comprobar la compatibilidad del curso con su ordenador, póngase en contacto con nuestro Departamento Informático enviando un email a informatica@editeformacion.com o llamando al 958 089 725.
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